技术小黑屋

研究学习Kotlin的一些方法

Kotlin是一门让人感到很舒服的语言,相比Java来说,它更加简洁,省去了琐琐碎碎的语法工作,同时了提供了类似Lambda,String template,Null Safe Operator等特性。让开发者用起来得心应手。

一些关于加速Gradle构建的个人经验

目前绝大多数的Android项目都是基于Grale了,因为Gradle确实给我们带来了很多便利,然而,在使用了Gradle后,最大的不满就是编译起来太慢了。解决慢的问题无非有两种方法

  • 提升硬件配置,选择CPU和内存和硬盘等更优的硬件
  • 在软件方面,减少不必要的耗时,充分利用现有机器的性能。

本文的主要经验围绕着如何减少不必要的耗时操作和如何充分利用机器性能展开。

控制RecyclerView Item的宽度

自从Android中引入RecyclerView之后,它就逐步的替换掉了ListView和GridView。本文很简单,行文目的是记录和备忘。如果能帮到你,那再好不过了。

Android中一个简单有用的发现性能问题的方法

在Android中,性能优化是我们持之不懈的工作。这其中,在主线程执行耗时的任务,可能会导致界面卡顿,甚至是ANR(程序未响应)。当然Android提供了很多优秀的工具,比如StrictMode,Method Tracing等,便于我们检测问题。

这里,本文将介绍一个更加简单有效的方法。相比StrictMode来说更加便于发现问题,相比Method Tracing来说更加容易操作。

Java性能调优之容器扩容问题

在Java和Android编程中,我们经常使用类似ArrayList,HashMap等这些容器。这些容器少则存储几条,多则上千甚至更多。作为性能调优的一部分,容器调优往往被我们忽略,本文将尝试探索阐述一些关于容器调优中的扩容问题。虽然以Java为例,但是也同样适用于其他编程语言。

一个关于安卓打包提速的小改进

作为App开发者,打包和发包是经常要进行的工作。鉴于国内的特殊情况,造就了不可胜举的应用市场。为了便于跟踪统计必要的数据信息,我们通常会针对每个市场都进行打包。这些包总的来说几乎是一致的,可能唯一的的差别就是渠道号信息不一样。

深入剖析 Android中的 ArrayMap

数据集合在任何一门编程语言中都是很重要的一部分,在 Android 开发中,我们会实用到ArrayList, LinkedList, HashMap等。其中HashMap是用来处理键值对需求的常用集合。 而Android中引入了一个新的集合,叫做ArrayMap,为键值对存储需求增加了一种选择。

关于 Android 应用多进程的整理

在计算机操作系统中,进程是进行资源分配和调度的基本单位。这对于基于Linux内核的Android系统也不例外。在Android的设计中,一个应用默认有一个(主)进程。但是我们通过配置可以实现一个应用对应多个进程。

本文将试图对于Android中应用多进程做一些整理总结。

一个事半功倍的Java反射库

在Java和Android中,我们常常会使用反射来达到一些兼容的目的。Java原生提供的反射很是麻烦,使用起来很是不方便。比如我们想要调UserManager的静态方法get,使用原生的实现如下

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try {
    final Method m = UserManager.class.getMethod("get", Context.class);
    m.setAccessible(true);
    m.invoke(null, this);
} catch (NoSuchMethodException e) {
    e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
    e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
    e.printStackTrace();
}

为什么程序员应该要尝试写一写博客

作为程序员,最平常不过的就是敲代码了。然也,这是我们自身以及外界对我们最朴实的认知。在编码过程中,我们可能会遇到并解决掉一些问题,积累经验和心得,有的人选择用自然语言记录下来,形成博客,而大多数人往往不会做这种记录。

本文将试图探讨,为什么程序员都应该尝试记录自己遇到的问题,经验和心得,以及为什么我们需要以公开的博客的形式来展现。

我的2016年总结

岁末年初,辞旧迎新,这一年转瞬即逝,2016年里经历了很多,虽不及大书特写,但还是有必要记录一下,以作日后回顾。

关于对象池的一些分析

在日常的开发工作中,我们可能使用或者听说过对象池,线程池以及连接池。本文将介绍对象池的产生缘由,具体实现细节,以及需要注意的问题。

什么是对象池(模式)

  • 对象池(模式)是一种创建型设计模式
  • 它持有一个初始化好的对象的集合,将对象提供给调用者。

关于Java中枚举Enum的深入剖析

在编程语言中我们,都会接触到枚举类型,通常我们进行有穷的列举来实现一些限定。Java也不例外。Java中的枚举类型为Enum,本文将对枚举进行一些比较深入的剖析。

什么是Enum

Enum是自Java 5 引入的特性,用来方便Java开发者实现枚举应用。一个简单的Enum使用如下。

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// ColorEnum.java
public enum ColorEmun {
    RED,
    GREEN,
    YELLOW
}

public void setColorEnum(ColorEmun colorEnum) {
    //some code here
}

setColorEnum(ColorEmun.GREEN);

系统剖析Android中的内存泄漏

作为Android开发人员,我们或多或少都听说过内存泄漏。那么何为内存泄漏,Android中的内存泄漏又是什么样子的呢,本文将简单概括的进行一些总结。

关于内存泄露的定义,我可以理解成这样

没有用的对象无法回收的现象就是内存泄露

Android内存泄漏:谨慎使用getSystemService

Android中有很多服务,比如PowerManager,AlarmManager,NotificationManager等,通常使用起来也很方便,就是使用Context.getSystemService方法来获得。

一次在公司开发项目开发中,突然LeakCanary弹出了一个内存泄漏的通知栏,不好,内存泄漏发生了。原因竟是和getSystemService有关。

为了排除干扰因素,我们使用一个简单的示例代码

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public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private static PowerManager powerManager;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        powerManager = (PowerManager)getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
    }
}

解决Mac下Chrome发热严重的问题

Mac电脑是一款程序员得力的开发机器,而Chrome也是一个高效率的浏览器.通常,大多数开发都会在Mac上使用Chrome.我也不例外,只是最近遇到了一些比较麻烦的事情.

那就是自从用了Chrome之后,电脑发热太严重了,有时候都可以在上面煎个鸡蛋了。

Android中使用ViewStub提高布局性能

在Android开发中,View是我们必须要接触的用来展示的技术.通常情况下随着View视图的越来越复杂,整体布局的性能也会随之下降.这里介绍一个在某些场景下提升布局性能的View,它就是ViewStub.