技术小黑屋

Kotlin中常量的探究

在我们尝试使用Kotlin作为开发语言的时候,应该会想到在Kotlin中如何定义一个常量,就像Java中这样的代码一样

我学习Android的一些套路

今天我将给大家分享一下我学习Android的一些方法和想法,分享中并不局限于Android哪一块怎么学习。而是一个总体的,普适性的学习套路和方法。希望可以帮助大家解决一些问题。

注意本文为知乎Live底稿,知识点相对分散,后面部分包含了一些听众提出的问题,但是不影响总体的阅读和理解。

Kotlin中的单例模式

在编程中,我们都应该接触到设计模式,无论是从时间总结,亦或者是从书上习得后尝试使用。这其中单例模式,是我们编程过程中很常见,也很简单的一种设计模式。我曾经写过一篇比较通用的关于该模式的文章,即单例这种设计模式

目前,随着Google钦定Kotlin为Android 开发官方语言,Kotlin的学习热潮也应声而起。本文尝试讲解单例模式在Kotlin的具体实现和应用。希望能够对大家学习使用Kotlin有所帮助。

如何看待 Kotlin 成为 Android 官方支持开发语言?

Google IO 2017宣布了 Kotlin 会成为 Android 官方开发语言。一时间朋友圈和Android圈被各种刷屏。当然我也顺势而为发布了一篇的文章《为什么我要改用Kotlin 》,着实狠狠地蹭了一波热度(尽管这样会被鄙视)。眼下Android圈已经躁动了,甚至严重到如果对Kotlin视而不见就显得自己不像一个合格的Android程序员。

本文尝试从一个客观全面一点儿的角度来看待这件事情,尽力为大家提供一个比较理性的观点供参考。

为什么我要改用Kotlin

写在前面的话,作为一个不熬夜的人,一觉醒来发现Kotlin成为了Android的官方语言,可谓是大喜过望。为了趁热打铁,我决定提前三天放出原定本周日Release的文章。希望能及时让大家了解一下Kotlin。

相信很多开发人员,尤其是Android开发者都会或多或少听说过Kotlin,当然如果没有听过或者不熟悉也没有关系。因为本篇文章以及博客后期的内容会涉及到很多关于Kotlin的知识分享。

在写这篇文章前的一个多月,Flipboard中国的Android项目确定了正式将Kotlin作为项目开发语言,这就意味着新增的代码文件将以Kotlin代码格式出现,而且同时旧的Java代码也将会陆陆续续翻译成Kotlin代码。在使用Kotlin的这段时间,被它的简洁,高效,快捷等等特点震撼,所以有必要写一篇文章来谈一谈Kotlin的特性,如若能取得推广Kotlin的效果则倍感欣慰。

一个简单实用的Android调试应用技巧

在应用开发中,我们常常会进行日志打印或者debug调试,以此来分析运行时的一些信息,便于发现bug和问题。Android Studio的Debug功能很好用,但是有时候有些情况下,就显得不是那么快捷和便利。

研究学习Kotlin的一些方法

Kotlin是一门让人感到很舒服的语言,相比Java来说,它更加简洁,省去了琐琐碎碎的语法工作,同时了提供了类似Lambda,String template,Null Safe Operator等特性。让开发者用起来得心应手。

一些关于加速Gradle构建的个人经验

目前绝大多数的Android项目都是基于Grale了,因为Gradle确实给我们带来了很多便利,然而,在使用了Gradle后,最大的不满就是编译起来太慢了。解决慢的问题无非有两种方法

  • 提升硬件配置,选择CPU和内存和硬盘等更优的硬件
  • 在软件方面,减少不必要的耗时,充分利用现有机器的性能。

本文的主要经验围绕着如何减少不必要的耗时操作和如何充分利用机器性能展开。