在Java和Android编程中,我们经常使用类似ArrayList,HashMap等这些容器。这些容器少则存储几条,多则上千甚至更多。作为性能调优的一部分,容器调优往往被我们忽略,本文将尝试探索阐述一些关于容器调优中的扩容问题。虽然以Java为例,但是也同样适用于其他编程语言。
首先以我们最常用的ArrayList为例,它是一个基于数组的List实现。
1 2 3 4 5 6 |
|
以上代码很简单,不用赘述。那我们使用NetBeans的profile插件 来看一下关于Object对象分配的stacktrace
从stacktrace中,我们可以发现
- Object对象trace始于ArrayList.add方法
- 经过了一个叫做ArrayList.grow方法
以上我们可以推断,ArrayList对象发生了扩容操作。因为使用无参的构造方法,会初始化一个存储容量为0的数组。
如下代码为ArrayList的构造方法
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
|
然而想要容量1000个Object实例,这个过程中则需要不断的扩容,在这个过程中发生了以下几点
- 确定新的容量,并以新容量为大小创建新的数组
- 将旧数组的数据拷贝到新数组中
- 旧的数组将会后续被GC回收掉
除此之外,扩容还会增加CPU高速缓存的未命中率。因为
在JVM中,一般来说,由于对象和其字段常常都需要同时引用,将对象和其字段尽可能放在内存中相邻位置能够减少CPU高速缓存的未命中率。
而ArrayList扩容后的新数组可能不在于该对象相邻,所以扩容理论上会增加CPU高速缓存的未命中率。
注意:上面提到的都是CPU高速缓存的未命中率,不是命中率。
更容易扩容的HashMap
HashMap作为一个高效的key-value的容器,内部也维护了一个Entry数组,也存在扩容的问题。
然而,HashMap为了更加有效的避免数组冲突,引入了两个概念。
- threshold 阈(yu,四声)值,当内部数据占用量超过这个值,进行扩容。
- loadFactor 通常为0.75,用来计算threshold值,即threshold = 容量 * loadFactor
举个例子
- 创建一个HashMap设置初始化容量为16,使用默认的loadFactor 0.75,即threshold为12
- 然后不断的填充key,value数据
- 当内部数据占用量超过12时,就会触发扩容操作,而不是等到16的时候。
- 通常的扩容为双倍扩容,即变成原来的两倍,这里为32.
因此说HashMap更容易触发扩容,但是这其实是一种在hash与容量占用的一种平衡。
如何解决或者改善扩容问题
使用预设较为合理的初始容量
SQLiteDatabase提供了方便的ContentValues简化了我们处理列名与值的映射,ContentValues内部采用了HashMap来存储Key-Value数据,ContentValues的初始容量是8,如果当添加的数据超过8之前,则会进行双倍扩容操作,
因此建议对ContentValues填入的内容进行估量,根据实际需要的字段数量,设置合理的初始化数量。
尝试使用其他非基于数组的数据结构
数组的一大优点就是随机访问很高效,这是链表所无法匹敌的。
但是并不是所有的时候都数组都有明显优势
- 不需要随机访问或者数据量很小
- 在频繁的增加和删除数据的时候,链表有明显的优势。
一些替代方案
- 对于List,可以考虑使用LinkedList
- 对于Map,可以考虑使用TreeMap
- 关于替代HashMap,Android引入了一个叫做ArrayMap的类,用来解决HashMap内存占用的问题。具体可以参考深入剖析 Android中的 ArrayMap
关于扩容的问题就是以上内容,当我们无论是使用任何数据结构时都需要考虑到具体的环境和需要,确保能够做到最优。