一般涉及到标记位相关的操作,我们都会使用位运算,无论你是从Java转到Kotlin,还是全新使用Kotlin,进行位运算处理Flag都会感到疑问,该怎么处理呢。
这里简单整理了几个方法,文件名为(FlagExt.kt)
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| @file:JvmName("FlagUtil")
/**
* 添加flag
*/
fun Int.addFlag(flag: Int): Int {
return this or flag
}
/**
* 移除flag
*/
fun Int.removeFlag(flag: Int): Int {
return this and flag.inv()
}
/**
* 检查是否包含flag
*/
fun Int.hasFlag(flag: Int): Boolean {
return this and flag == flag
}
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如下是验证代码
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| fun main() {
var flags = 0
val FLAG_AUTO_REBOOT = 1
println("flags.hasAutoRebootFlag=${flags.hasFlag(FLAG_AUTO_REBOOT)}")
flags = flags.addFlag(FLAG_AUTO_REBOOT)
println("flags.hasAutoRebootFlag(afterAdded)=${flags.hasFlag(FLAG_AUTO_REBOOT)}")
flags = flags.removeFlag(FLAG_AUTO_REBOOT)
println("flags.hasAutoRebootFlag(afterRemoved)=${flags.hasFlag(FLAG_AUTO_REBOOT)}")
/**
* result:
* flags.hasAutoRebootFlag=false
* flags.hasAutoRebootFlag(afterAdded)=true
* flags.hasAutoRebootFlag(afterRemoved)=false
*/
}
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结果如下
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| flags.hasAutoRebootFlag=false
flags.hasAutoRebootFlag(afterAdded)=true
flags.hasAutoRebootFlag(afterRemoved)=false
|
以上。