在计算机操作系统中,进程是进行资源分配和调度的基本单位。这对于基于Linux内核的Android系统也不例外。在Android的设计中,一个应用默认有一个(主)进程。但是我们通过配置可以实现一个应用对应多个进程。
本文将试图对于Android中应用多进程做一些整理总结。
android:process
应用实现多进程需要依赖于android:process这个属性
适用元素:Application, Activity, BroadcastReceiver, Service, ContentProvider。
通常情况下,这个属性的值应该是”:“开头。表示这个进程是应用私有的。无法在在跨应用之间共用。
如果该属性值以小写字母开头,表示这个进程为全局进程。可以被多个应用共用。(文章结尾会探讨这个问题)
一个应用 android:process 简单示例
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<activity android:name= ".MusicPlayerActivity" android:process= ":music" />
<activity android:name= ".AnotherActivity" android:process= "droidyue.com" />
应用多进程有什么好处
增加App可用内存
在Android中,默认情况下系统会为每个App分配一定大小的内存。比如从最早的16M到后面的32M或者48M等。具体的内存大小取决于硬件和系统版本。
这些有限的内存对于普通的App还算是够用,但是对于展示大量图片的应用来说,显得实在是捉襟见肘。
仔细研究一下,你会发现原来系统的这个限制是作用于进程的(毕竟进程是作为资源分配的基本单位)。意思就是说,如果一个应用实现多个进程,那么这个应用可以获得更多的内存。
于是,增加App可用内存成了应用多进程的重要原因。
独立于主进程
除了增加App可用内存之外,确保使用多进程,可以独立于主进程,确保某些任务的执行和完成。
举一个简单的例子,之前的一个项目存在退出的功能,其具体实现为杀掉进程。为了保证某些统计数据上报正常,不受当前进程退出的影响,我们可以使用独立的进程来完成。
多进程的不足与缺点
数据共享问题
由于处于不同的进程导致了数据无法共享内容,无论是static变量还是单例模式的实现。
SharedPreferences 还没有增加对多进程的支持。
跨进程共享数据可以通过Intent,Messenger,AIDL等。
SQLite容易被锁
由于每个进程可能会使用各自的SQLOpenHelper实例,如果两个进程同时对数据库操作,则会发生SQLiteDatabaseLockedException等异常。
解决方法:可以使用ContentProvider来实现或者使用其他存储方式。
不必要的初始化
多进程之后,每个进程在创建的时候,都会执行自己的Application.onCreate方法。
通常情况下,onCreate中包含了我们很多业务相关的初始化,更重要的这其中没有做按照进程按需初始化,即每个进程都会执行全部的初始化。
按需初始化需要根据当前进程名称,进行最小需要的业务初始化。
按需初始化可以选择简单的if else判断,也可以结合工厂模式
一些简单的代码示例
获取当前的进程名
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private String getCurrentProcessName () {
String currentProcName = "" ;
int pid = android . os . Process . myPid ();
ActivityManager manager = ( ActivityManager ) this . getSystemService ( Context . ACTIVITY_SERVICE );
for ( ActivityManager . RunningAppProcessInfo processInfo : manager . getRunningAppProcesses ()) {
if ( processInfo . pid == pid ) {
currentProcName = processInfo . processName ;
break ;
}
}
return currentProcName ;
}
基本的进程初始化类
这个类用来每个进程共用的业务初始化逻辑。
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public class AppInitialization {
@CallSuper
public void onAppCreate ( Application application ) {
Log . i ( "AppInitialization" , "onAppCreate is being executed." );
}
}
工厂模式的应用
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public class AppInitFactory {
public static AppInitialization getAppInitialization ( String processName ) {
AppInitialization appInitialization ;
if ( processName . endsWith ( ":game" )) {
appInitialization = new GameAppInitialization ();
} else if ( processName . endsWith ( ":music" )) {
appInitialization = new MusicAppInitialization ();
} else {
appInitialization = new AppInitialization ();
}
return appInitialization ;
}
static class GameAppInitialization extends AppInitialization {
@Override
public void onAppCreate ( Application application ) {
super . onAppCreate ( application );
Log . i ( "GameAppInitialization" , "onAppCreate is being executed." );
}
}
static class MusicAppInitialization extends AppInitialization {
@Override
public void onAppCreate ( Application application ) {
super . onAppCreate ( application );
Log . i ( "MusicAppInitialization" , "onAppCreate is being executed." );
}
}
}
具体的调用时的代码
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public class MyApplication extends Application {
private static final String LOGTAG = "MyApplication" ;
@Override
public void onCreate () {
super . onCreate ();
String currentProcessName = getCurrentProcessName ();
Log . i ( LOGTAG , "onCreate currentProcessName=" + currentProcessName );
AppInitialization appInitialization = AppInitFactory . getAppInitialization ( currentProcessName );
if ( appInitialization != null ) {
appInitialization . onAppCreate ( this );
}
}
}
是否需要多进程
判断是否需要多进程,需要视具体情况而定。
内存限制
研究内存占用居高不下的原因
如果是由内存泄漏导致,尝试解决来降低内存占用
如有必要,可以通过配置largeHeap 尝试解决
除了内存限制之外,还需要考虑是否真的需要独立于主进程来执行某些操作。
关于android:process的其他问题
在android:process部分我们提到,如果这个属性值以小写字母开头,那么就是全局的进程,可以被其他应用共用。
所谓的共用,指的是不同的App的组件运行在同一个指定的进程中。
准备条件
受制于Android系统的安全机制,我们需要做到以下两个准备条件才可以。
这个应用使用同样的签名
两个应用指定同一个android:sharedUserId的值
具体示例
第一个App的Manifest文件,AnotherActivity运行在名为droidyue.com的进程中。
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<manifest xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android"
package= "com.droidyue.androidmutipleprocesssample"
android:sharedUserId= "droidyue.com"
>
<application
android:name= ".MyApplication"
android:allowBackup= "true"
android:icon= "@mipmap/ic_launcher"
android:label= "@string/app_name"
android:supportsRtl= "true"
android:theme= "@style/AppTheme" >
<activity android:name= ".AnotherActivity" android:process= "droidyue.com" />
</application>
</manifest>
第二个App的Manifest文件,SecondActivity运行在名为droidyue.com的进程中。
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<manifest xmlns:android= "http://schemas.android.com/apk/res/android"
package= "com.example.jishuxiaoheiwu.accessfromanotherprocess"
android:sharedUserId= "droidyue.com"
>
<application
android:allowBackup= "true"
android:icon= "@mipmap/ic_launcher"
android:label= "@string/app_name"
android:supportsRtl= "true"
android:theme= "@style/AppTheme" >
<activity android:name= ".SecondActivity"
android:process= "droidyue.com"
/>
</application>
</manifest>
上面的AnotherActivity和SecondActivity会运行在一个名为droidyue.com的进程中,尽管他们位于不同的App中。
但是这种共用进程的方式会引发很多问题,不太建议大家使用。
以上就是我关于Android中多进程的一些浅显的研究,如有问题,欢迎指正。