在Android开发过程中,我们有时候需要获取当前的Activity实例,比如弹出Dialog操作,必须要用到这个。关于如何实现由很多种思路,这其中有的简单,有的复杂,这里简单总结一下个人的一些经验吧。
反射
反射是我们经常会想到的方法,思路大概为
1 获取ActivityThread中所有的ActivityRecord
2 从ActivityRecord中获取状态不是pause
的Activity并返回
一个使用反射来实现的代码大致如下
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| public static Activity getActivity() {
Class activityThreadClass = null;
try {
activityThreadClass = Class.forName("android.app.ActivityThread");
Object activityThread = activityThreadClass.getMethod("currentActivityThread").invoke(null);
Field activitiesField = activityThreadClass.getDeclaredField("mActivities");
activitiesField.setAccessible(true);
Map activities = (Map) activitiesField.get(activityThread);
for (Object activityRecord : activities.values()) {
Class activityRecordClass = activityRecord.getClass();
Field pausedField = activityRecordClass.getDeclaredField("paused");
pausedField.setAccessible(true);
if (!pausedField.getBoolean(activityRecord)) {
Field activityField = activityRecordClass.getDeclaredField("activity");
activityField.setAccessible(true);
Activity activity = (Activity) activityField.get(activityRecord);
return activity;
}
}
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchFieldException e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}
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然而这种方法并不是很推荐,主要是有以下的不足:
- 反射通常会比较慢
- 不稳定性,这个才是不推荐的原因,Android框架代码存在修改的可能性,谁要无法100%保证
mActivities
,paused
固定不变。所以可靠性不是完全可靠。
Activity基类
既然反射不是很可靠,那么有一种比较可靠的方式,就是使用Activity基类。
在Activity的onResume
方法中,将当前的Activity实例保存到一个变量中。
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| public class BaseActivity extends Activity{
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
MyActivityManager.getInstance().setCurrentActivity(this);
}
}
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然而,这一种方法也不仅完美,因为这种方法是基于约定的,所以必须每个Activity都继承BaseActivity,如果一旦出现没有继承BaseActivity的就可能有问题。
回调方法
介绍了上面两种不是尽善尽美的方法,这里实际上还是有一种更便捷的方法,那就是通过Framework提供的回调来实现。
Android自 API 14开始引入了一个方法,即Application的registerActivityLifecycleCallbacks
方法,用来监听所有Activity的生命周期回调,比如onActivityCreated
,onActivityResumed
等。
So,一个简单的实现如下
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| public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
registerActivityLifecycleCallbacks(new ActivityLifecycleCallbacks() {
@Override
public void onActivityCreated(Activity activity, Bundle savedInstanceState) {
}
@Override
public void onActivityStarted(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivityResumed(Activity activity) {
MyActivityManager.getInstance().setCurrentActivity(activity);
}
@Override
public void onActivityPaused(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivityStopped(Activity activity) {
}
@Override
public void onActivitySaveInstanceState(Activity activity, Bundle outState) {
}
@Override
public void onActivityDestroyed(Activity activity) {
}
});
}
}
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然而,金无足赤人无完人,这种方法唯一的遗憾就是只支持API 14即其以上。不过还在现在大多数设备都满足了这个要求。
为什么是弱引用
可能有人会带着疑问看到这里,MyActivityManager是个什么鬼,好,我们现在看一下这个类的实现
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| public class MyActivityManager {
private static MyActivityManager sInstance = new MyActivityManager();
private WeakReference<Activity> sCurrentActivityWeakRef;
private MyActivityManager() {
}
public static MyActivityManager getInstance() {
return sInstance;
}
public Activity getCurrentActivity() {
Activity currentActivity = null;
if (sCurrentActivityWeakRef != null) {
currentActivity = sCurrentActivityWeakRef.get();
}
return currentActivity;
}
public void setCurrentActivity(Activity activity) {
sCurrentActivityWeakRef = new WeakReference<Activity>(activity);
}
}
|
这个类,实现了当前Activity的设置和获取。
那么为什么要使用弱引用持有Activity实例呢?
其实最主要的目的就是避免内存泄露,因为使用默认的强引用会导致Activity实例无法释放,导致内存泄露的出现。详细了解弱引用,请参考本文译文:理解Java中的弱引用
Demo源码